sábado, 25 de mayo de 2013

domingo, 12 de mayo de 2013

FOTOMONTAGE

A partir de los renders ya hechos, con el Photoshop hemos añadido los retoques necesarios, como árboles, personas, iluminación, etc.

Render día exterior:


Render día interior:

Render noche interior: 

Render noche exterior:

sábado, 20 de abril de 2013

RENDER


RENDERS DIA



Vista sala-entrada

Vista comedor

Vista exterior-entrada


 RENDERS NIT


Vista interior zona noche

Vista exterior

Vista interior zona día 



TEXTURAS EN 3ds MAX

TEXTURAS


Una vez hecha la volumetría de la casa con Revit, el siguiente paso es insertarla en 3ds MAX, en donde aplicaremos las diferentes texturas para más tarda hacer los renders.

TEXTURAS: 
Primero insertamos la foto original, el DIFUSE, i en segundo lugar, se inserta el BUMP
Después, cambias las medidas y las propiedades del materia, hasta que se ajuste a las características que         quieras conseguir. 

1. Hormigón fachada:
Difuse
Bump
2. Hierba
Difuse
Bump

3. Suelo zona noche
Difuse
Bump

4. Suelo zona día 
Difuse
Bump

 5. Gravas 
Difuse
Bump

 6. Terreno
Difuse
Bump












viernes, 1 de marzo de 2013

VENTANAS Y PUERTAS

VENTANAS Y PUERTAS. White O




¿Cómo poner ventanas y puertas?

Tanto las ventanas como las puertas se colocan de la misma forma las dos.
1) El primer paso es insertar la familia de ventanas o puertas que se necesiten para el proyecto. 
2) Una vez insertadas, sólo es necesario buscarla en el Navegador de Proyectos, donde están las familias y arrastrarla hasta la zona de la planta que se desee.
3) Cuando ya están puestas, se puede cambiar la anchura, altura, etc. 

MUROS

MUROS. White O


MURO NORMAL 


¿Cómo colocar los muros? 

1) Pestaña de Arquitectura, seleccionar la opción de Muro.
2) Dentro de esta opción, escoger la primera, Muro: arquitectónico.
3) Cambiar la altura, línea de ubicación, si es necesario.
4) Hacer el muro. 


MURO CORTINA


¿Cómo hacer un muro cortina? 

1) Pestaña de Arquitectura, seleccionar la opción de Muro.
2) Dentro de esta opción, escoger la primera, Muro: arquitectónico.
3) Ir a propiedades y seleccionar el tipo de Muro Cortina. 
4) Hacer el muro cortina. 
5) Poner montantes o rejilla si es necesario. 


SUELO

SUELO. White O



¿Cómo poner el suelo? 

Después de haber creado la capa de gravas, el siguiente paso es poner el suelo.
1) En la primera pestaña, la de Arquitectura, seleccionar la opción de Suelo.
2) Dentro de la opción de Suelo, coger la primera, Suelo: arquitectónico. 
3) Marcar con alguna de las opciones que hay el perímetro que se desea. 

PLATAFORMA DE CONSTRUCCIÓN

PLATAFORMA DE CONSTRUCCIÓN. White O



¿Cómo adaptar el terreno? 

Antes de empezar a construir la casa, se tiene que crear una plataforma para separar el terreno del edificio. 
1) Ir a la pestaña de Masa y emplazamiento.
2) Seleccionar la opción de Plataforma de construcción.
3) Hay diferentes opciones para crear la plataforma, pero una que es muy útil es la Seleccionar líneas. 
4) Marcar el perímetro que se necesite con esta opción de Seleccionar líneas. 

TOPOGRAFÍA

TOPOGRAFÍA. White O


¿Cómo crear la topografía?

En este caso, la topografía se ha hecho a partir de un archivo de AutoCAD.
1) El primer paso sería insertar el archivo de CAD al Revit.
2) En la pestaña de Masa y emplazamiento seleccionar la opción de Superficie Topográfica.
3) El tercer paso, dentro de Superficie Topográfica, escoger la opción de Crear de Importación. 



lunes, 4 de febrero de 2013

WITHE O


WHITE O. Toyo Ito




INTRODUCCIÓN:

White O es el primer proyecto del arquitecto Toyo Ito en América del Sur.
La vivienda forma parte de la segunda etapa de Ocho al Cubo, un ambicioso proyecto de urbanización en Marbella, en el que están implicados algunos de los mejores arquitectos del ámbito nacional e internacional.


SITUACIÓN:
White O se emplaza suavemente en un terreno orientado al noreste y tiene atractivas vistas en la misma dirección. La propuesta tiene la intención de hacer un uso dinámico de todo el sitio aprovechando las cualidades especiales creadas por la ladera del terreno.
El sitio y la casa están compuestas juntos como un solo espacio continuo, fluyendo como un recorrido con movimiento de espiral y centrada en un jardín parcialmente cercado.


DISEÑO:
White O es una casa circular, que entrega la misma imagen si uno estuviera viviendo a la altura de la copa de los árboles.
Para que la vivienda formara un conjunto coherente con el resto del complejo, era requisito de diseño que el exterior fuera blanco, la cubierta plana y los muros perpendiculares.
En tanto la cubierta plana y el sistema de pilotis de la fachada representan la construcción racional, al modo de las obras tempranas de Le corbusier, la fluida cualidad espacial que se experimenta al rodear el interior desde el sendero de entrada contrasta notablemente con aquella.



ESPACIOS:

El aproximamiento a la casa asciende junto a la linea natural de la ladera atrayendo a los visitantes hacia la parte trasera del sitio. Dentro del jardín interior, la ladera se torna continua con el suelo de la casa , fluye alrededor y hacia arriba a las zonas privadas.
Pasada la entrada se encuentra el espacioso living que conduce al área del comedor adyacente.

Ascendiendo por una delicada rampa que envuelve el jardín interior, el interior de la casa hace una transición fluida hacia una zona privada que contiene los dormitorios. Flotando sobre el terreno, estos espacios tienen completa privacidad.
Ascendiendo por la ladera hacia la parte trasera del sitio , entrando a la casa y moviendose a través del continuo interior, la casa y el sitio están compuestos a través una fluida progresión de espacios interiores y exteriores con referencias y orientaciones que cambian gradualmente.




La planta principal se dispone horizontalmente en el extremo occidental, a una cota de considerable altura, enfrentada al emplazamiento en suave pendiente. Los visitantes pasan bajo el dormitorio en el extremo oriental y ascienden por la rampa hasta llegar a la entrada.
Con la excepción del garaje y la habitación de servicio, situados al nivel del terreno, todas las estancias importantes se ubican en la planta principal, en torno al patio.
Tanto el estar, el comedor y los dormitorios miran al este, con vistas hacia el campo de golf.


MATERIALES:

La obra cumple con elrequisito de utilizar hormigón armado como material principal.